Dvanajst najboljših e-športnih iger, ki so postale profesionalne, ocenjene po nagradnih skladih in potencialnih zaslužkih

Ker e-šport postaja vse bolj razširjen, menimo, da je pomembneje kot kdaj koli prej osredotočiti pozornost registriranih operaterjev na uporabo varnih in jasnih praks igranja. Od leta 2017 je v Združenih državah Amerike ta znesek dosegel 10.000 dolarjev na mesec, v Evropi pa je znašal celo 5.100.000 dolarjev. Zaradi rasti kazni, skupnega gledalstva in povečanja števila sponzorjev je ta znesek danes precej visok. Če še ne plačujete nove davčne obveznosti, vam ne bo treba plačati ničesar. Če pa se odločite za to, boste morali začeti plačevati nekaj denarja.

Betclic mobilna brezplačna stava: Komplet za množične medije

Tako se je zgodil spreminjajoči se del e-športa in ljubitelje e-športa lahko povežete z igralci. Turnirji e-športa potekajo v zelo organiziranem tekmovalnem okolju. Lahko se gibljejo od spletnih dirkalnih stadionov za več igralcev (MOBA), kot je League of Legends, do profesionalnih streljačin iz prve roke, kot je Overwatch. Za vsako prodajo naprave, ki izhaja iz vaše spletne strani ali videoposnetkov ali družbenih omrežij, vam podjetje lahko da delež vašega denarja. Za razliko od preproste sponzorske prodaje pridružena prodaja običajno ne vključuje enkratnega prenosa denarja s strani podjetja vašemu podjetju. Pametno je, da za objavo potencialnim sponzorjem pripravite dober PDF komplet ali predstavitveni videoposnetek, ki vsebuje vse potrebne informacije o vašem podjetju.

5 resnično pomembnih ljudi v e-športu po lestvici Forbesa

Blizzard Activity (v lasti Activision Blizzarda) upravlja novo ligo in se odloči za uporabo lokalnega operativnega modela, ki je zelo podoben tistemu v tradicionalnem ameriškem nogometu. Torej zasnuje tako odlično) povezovanje ekip, da bi podprle posamezno ekipo (kar pomaga pri napredovanju ekipo) kot tudi b) odpravo novega modela napredovanja/izpadanja, ki ga pogosto vidimo v košarki ali drugih e-športih. Njihov novi mednarodni načrt naj bi vodil do večje prepoznavnosti in oboževalcev zunaj Združenih držav Amerike, vendar nekatere skrbi, da to počnejo prezgodaj.

Azija zdaj ponuja najboljše e-športe v državi in ​​igralno sosesko.

  • Podjetja, kot so Red Bull, Nike in Razer, imajo boljše ljudi in skupine za oglaševanje igralnih perifernih naprav, pijač in oblačil.
  • To ni namenjeno dajanju finančnih, sodnih ali računovodskih nasvetov in se nanj ne smete zanašati, da bi dobili kaj podobnega.
  • Pojavile so se tudi e-športne ekipe, blagovne znamke in e-športne organizacije, v katerih ljudje sklepajo posle, pridobivajo sponzorje in dosegajo donosno prodajo izdelkov z odobritvijo.

Spletno pretakanje betclic mobilna brezplačna stava in pisanje vsebin ter igre na srečo igrajo ključno vlogo pri angažiranju ljubiteljev. Zaradi pogostega predvajanja igre, razkrivanja blogov o dogajanju v ozadju in doseganja obiskovalcev si ljudje gradijo zvesto in aktivno skupino oboževalcev. Sponzorstva so pomemben vir dohodka za skupnosti in pogosto gradijo novo sidro njihovega finančnega modela. Blagovne znamke, ki sprejemajo naraščajoči diktat e-športa med tajno klaso, kot so milenijci in generacija Z, so pripravljene investirati.

betclic mobilna brezplačna stava

Uporaba omrežij za e-trgovino, družbenih omrežij in sodelovanja z vplivneži lahko pomaga doseči večje občinstvo in povečati prodajo. Tako kot v tradicionalnem nogometu so tečaji in znanje razširjeni tudi v e-športu. Izkušeni igralci s podrobnimi izkušnjami in znanjem lahko ponudijo svoje rešitve ambicioznim igralcem, ki želijo izboljšati svoje znanje. Dostava na predavanja, vodenje tečajev ali ustvarjanje akademskih vsebin je donosna strategija.

  • Čeprav se skupine ukvarjajo z vprašanji, kot so hobiji uporabnikov in trajnost organizacije, to postavlja temelje za dolgoročni uspeh.
  • Incidenti v e-športu v živo se zaradi pandemije koronavirusa niso zgodili le lani in zdi se, da bodo verjetno odloženi tudi večji del leta 2021.
  • Največji zaradi precejšnje razlike predstavljajo sponzorstva, ki trenutno predstavljajo približno 40 % lastnega tržnega denarja.
  • Najnovejši napredek se je nadaljeval, ko smo v novih 90-ih opazili nove agresivne stavne turnirje, vključno z znanimi igrami, kot sta Road Fighter in morda Mortal Kombat.

Običajno so skupnosti e-športov s svojo vadbeno organizacijo trenutni vzorec. Čeprav e-šport še vedno raste, bomo verjetno videli več prodaje pravic do poimenovanja lastniških organizacij. Največji sponzorji, kot sta Red Bull in Nissan, financirajo centre znanja, mentorirajo mesta v ligah in se združujejo pri vsebinah v igri in minimalnih izpadih. Uspešni streamerji, kot so Ninja, Shroud in xQc, vsako leto ustvarijo veliko ljudi, ki se ukvarjajo samo s pretakanjem. Sčasoma ste tudi vi uspešni, naslednji … še bolje, to je izziv.

Združenje e-športov Združenega kraljestva in NSPCC razglašata strateško povezavo za gojenje najboljših praks varovanja v e-športu. Lahko bi se osredotočili na ustvarjanje dohodka in hkrati pozabili na svoj osnovni etos. Nekateri vlagatelji morda želijo videti družbeni vpliv tudi kot finančni vtis, odvisno od svojega poslanstva, in lahko navedejo pričakovanja ali poslovne potrebe. To običajno vključuje prijatelje ali blagovno znamko, ki partnerju (mi, vi, nova organizacija) ponudi nekaj stvari ali prihranke pri dejavnostih v zameno za strategijo.

betclic mobilna brezplačna stava

Skupnosti e-športov se v bistvu ne prikazujejo v prihodkih od prenosov, saj se o načrtih teh posameznikov pogajajo ustvarjalci iger/ustanovitelji lig in oddajniki. Z vidika dobrega vrednotenja so enotni stalni skladi dober vir za vrednost dobre organizacije. Sponzorstva prav tako zagotavljajo veliko časovno omejenega prihodka za zainteresirane ekipe e-športov. Nekateri skavti nove sposobnosti prek tekmovanj na lokalni ravni ali akademskih organizacij, drugi pa se razvijajo v nove naslove ali regije.

Kakšno vlogo ima trgovanje z izdelki v prihodkih e-športne ekipe?

Novi ljudje vedno ponujajo naložbe za delovanje vaše e-športne ekipe in lahko pričakujete denar za svoja sredstva, saj ekipa zmaguje. Ker svet e-športa raste, se za lastna tekmovanja ponujajo nagradni skladi. Avgusta 2018 je Vancouver organiziral novi Global 8 – najnovejši 8. letni prvenstveni turnir Dota 2. Skupni nagradni sklad v višini 24,8 milijona dolarjev je postavil ta seznam z največjim nagradnim skladom enega turnirja v zgodovini e-športa. Novi globalni nagradni sklad je bil prikazan manj kot na drugih znanih dogodkih leta 2018.

Prev
Najboljši popusti v spletnih igralnicah 2025 Najnovejše igralniške akcije
Next
Ženski kriket na Wikipediji
Comments are closed.